动视暴雪步入中年危机?

图片来源于视觉中国
文|美股研究社
2月份是美股科技公司发财报的重要日子,财报是各科技公司最重要的数据,直接影响到股价的涨幅。2月12日,游戏巨头动视暴雪公布了最新一个季度的财报,显然这次公布的财报并不算很理想,动视暴雪这个季度的营收并没有达到市场预期。
其实动视暴雪这次新财报没那么好看,也并非意料之外,去年对于动视暴雪来说,算是比较艰难困难的一年。最明显的表现就是去年的股价跌幅很大,导致它的市值蒸发不少,这也让动视暴雪饱受投资者的质疑。
对于动视暴雪来说,2019年它的财报营收面临的挑战更大,在用户增长下滑的趋势下,后续它该如何用游戏大作圈住用户的心?这次动视暴雪也调低了2019年全年的营收,为何会有这样的局面?作为游戏巨头,动视暴雪该如何继续保持业务营收的高增长?
动视暴雪财报数据喜忧参半
外界对于动视暴雪每个季度的财报还是挺关注的,作为一家全球知名的游戏巨头它的营收情况如何很直观的反映出它在游戏迷心中的地位。根据报告显示,动视暴雪第四季度净营收达到创纪录的23.81亿美元,高于上年同期的20.43亿美元;虽说营收比上年同期高,但可惜的是此前动视暴雪第四季度签约合同金额为28.4亿美元,这次营收也不及市场此前预期。
其中净利润为6.50亿美元,相比之下上年同期的净亏损为5.84亿美元。2018年全年利润达到75亿美元,较去年增长7%。
其中,来自于产品销售业务的净营收为22.55亿美元,高于上年同期的21.10亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的净营收为52.45亿美元,高于上年同期的49.07亿美元。净利润数据的增长还是值得肯定,根据细分来看动视暴雪三大部门的全年营收和月活分别为:
动视:利润27.38亿美元,月活(MAUs)5300万; 暴雪:利润22.66亿美元,月活(MAUs)3500万; King:利润20.9亿美元,月活(MAUs)2.68亿。 根据这份财报来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上还是存在挑战。对于动视暴雪来说,游戏作品的用户数量至关重要,可目前在用户增长方面处于一个尴尬处境,像老游戏《守望先锋》、《炉石传说》用户数量增长停滞甚至出现下降,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了今年的2.62亿。
在这次的财报电话会议上,动视暴雪首席执行官鲍比·科迪克(Bobby Kotick)告诉投资者,该公司在2018年再次取得创纪录的业绩,但由于未能达到2018年的预期,且下调了2019年的预期,该公司将进行整合和重组。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。
作为一家在全球有广泛影响力的游戏巨头公司,动视暴雪罕见的调低新一年的财报营收确实是有点意外,但也说明动视暴雪自身也意识到现在的发展面临不少的问题。对于动视暴雪来说,它调低2019年全年营收到底是有哪些因素造成的呢?
裁员潮让动视暴雪备受指责
虽说这次公布财报是动视暴雪的重头戏,但紧跟着的裁员计划却是让它面临不少的舆论压力。动视暴雪在四季度财报公布后的电话会议中宣布,计划裁掉8%的员工。据悉动视暴雪共有近9600名员工,8%的比例意味着有近800人遭裁。甚至还有用户吐槽,被裁掉的这800人也许是没有手机,这其实也是在内涵动视暴雪。
在动视暴雪公布裁员计划后,它的竞争对手却展开了一波反向操作,试图招聘这批被裁的人员。像EA 、SE、育碧、星际公民、顽皮狗、圣莫妮卡、黑曜石等工作室及开发商都相继发推表示:“惊闻动视暴雪裁员的消息,我们内心也深表遗憾,如果有受到此影响的员工可以来我们这试试(此处有招聘链接)”。虽说这波操作有点不厚道,但也说明竞争对手对于动视暴雪手下的员工也是虎视眈眈。
其实动视暴雪出现裁员也并不意外,提前裁员还是最大限度的抵消2019年前景疲软所带来的不利影响。对于动视暴雪来说,它处于现在的局面积累的问题确实不少,在小编看来主要体现在以下几个方面:
其一,高管频频离职引发内部动荡。去年动视暴雪经历了好几个高管的离职,这种情况也导致它的内部管理出现问题。在过去,长期担任动视暴雪首席执行官的科迪克(Bobby Kotick)一直赋予了公司各部门较大的自主权,动视暴雪也通过各类收购使得公司不断壮大。但在过去的一年里,动视暴雪的许多高管离职,包括动视的首席执行官埃里克•赫什伯格(Eric Hirshberg)和暴雪的长期负责人迈克•莫海姆(Mike Morhaime)。
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