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不创新就会死?太过超前的创新,可能凉的更快

08-07 IT文章

托尼觉得,对一家科技公司来说,创新毫无疑问是证明自己技术实力和获得赞誉的最佳方式之一了。

无论前阵子vivo 的120W 超级闪充,还是OPPO 的屏下摄像头,又或者是最近华为的双5G 手机,自推出之日起,收获的赞美往往都多于批判。

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不过俗话说的好,创新是一个不断试错的过程,成功是概率极低的事件,讲究天时地利人和。

那些人们曾不甚理解或者一度嫌弃的科技产品,没准是因为它们生错了时代,以至于过了几十年之后,才终于开始声名鹊起。

Apple Newton

很早就有人说2010 年发布的iPad,是苹果公司推出的最成功的一款产品。

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成功到什么程度呢?网上不少人都觉得世界上只有两种平板电脑,一种是iPad,另外一种是其他平板。

但其实早在二十六年前,苹果就已经推出过一款掌上电脑Apple Newton,这台世界上最早的掌上电脑,可以说就是平板电脑的雏形。

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现在平板电脑拥有的基础功能,比如无线收发邮件和消息,日历、计算器等它都拥有。

甚至还支持用触控笔进行手写输入,并且也配备了一套在当时可以称为生产力工具的应用。

“ 初代iPad 与Newton ”

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手写笔、生产力,这两个方面,即使放到如今,也仍旧是目前iPad 主打的竞争优势。

不过,由于它的性能不怎么很强,书写体验也不是很好,加上699 美元的售价更不算便宜,当时这台掌上电脑的销量可没有如今iPad 这般火爆,简直可以用惨淡这两个词来形容。

N-Gage 游戏手机

与之类似的还有诺基亚的N-Gage 游戏手机。

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这几年游戏手机不能说大火,至少也在激烈的智能手机竞争中杀出了一条血路,占据了不少的市场份额。

黑鲨、华硕、红魔等手机厂商,都有推出自家主打游戏的旗舰手机,吸引了不少手游玩家的关注。

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可谁又能想到,游戏手机的鼻祖,却是那个已经被手机行业淘汰的诺基亚。。。

当时如日中天的诺基亚,看着隔壁任天堂的Game Boy 游戏机畅销了好几年,很是羡慕。

于是在2003 年,自己就推出了世界上第一款主打游戏的手机N-Gage。

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不仅在手机外形上跨时代的将它设计成了游戏机的样子,而且屏幕还是自带背光的大彩屏,给它配置的8 向控制按键,又直接省去了外接手柄。

《 狂野飙车》、《 使命召唤》、《 古墓丽影》等耳熟能详的经典IP 游戏,在这台手机上插卡后都能玩到,有些甚至还能蓝牙或者在线联机。

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那时候的手机,在人们的认知里,除去打电话发短信外,顶多用来玩个贪吃蛇和俄罗斯方块等小游戏。

用手机拿来玩3D 游戏,可能想都没想过。

尽管N-Gage 手机在当时是多么独树一帜,但因为其299 美元的售价与年轻人的定位不符,随后索尼PSP、任天堂GBA SP 等竞品的相继推出,它最终还是走向了没落。

Virtual Boy

到了现在人们玩游戏都喜欢追求真实感,所以能给人带来第一人称视角体验的虚拟现实也越来越火。

早在VR 设备流行之前,日本著名游戏生产商任天堂就曾经在1995 年推出过专门用在游戏中的虚拟现实产品“ Virtual Boy ”。

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当Game Boy 之父横井军平第一次看到关于双眼立体成像的最新研究成果时,就已经预料到了这个堪比科幻大片的体验,在未来一定会流行。

当下他就力排众议,主导了Virtual Boy 的研发,甚至打算让Virtual Boy 取代Game Boy 成为任天堂新的经济支柱。

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